一切源于兴趣

泉州 @0xcaffebabe
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  3. 设计模式(十四):命令模式

    将请求封装为对象

    2020/01/01

  4. 设计模式(十二):代理模式

    为其他对象提供一个代理访问控制

    2019/12/30

  5. 设计模式(十一):享元模式

    共享系统中大量的细粒度对象

    2019/12/29

  6. 设计模式(九):装饰模式

    给一个对象添加额外的职责

    2019/12/27

  7. 设计模式(十):外观模式

    为系统中的一组接口提供一个一致的界面

    2019/12/25

  8. 设计模式(八):组合模式

    将对象组合成树形结构的部分-整体层次结构

    2019/12/25

  9. 设计模式(七):桥接模式

    将抽象部分与实现部分相分离,以便它们能独立地演化

    2019/12/24

  10. 设计模式(六):适配器模式

    将一个类的接口包装成客户所希望的另一个接口。

    2019/12/23

JAVA编写的命令行远程控制工具-服务端与被控端

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