一切源于兴趣

泉州 @0xcaffebabe
  1. 设计模式(十三):职责链模式

    使多个对象都有机会处理请求,避免发送者与接受者之间的耦合

    2019/12/23

  2. 设计模式(五):单例模式

    一个类仅有一个实例,并拥有一个全局访问点

    2019/12/23

  3. 设计模式(四):原型模式

    通过一个原型对象创建新的对象

    2019/12/09

  4. 设计模式(三):工厂方法模式

    定义一个接口,让子类创建该接口的实例,也就是将是实例化延迟到工厂的子类

    2019/12/05

  5. 设计模式(二):生成器模式

    将复杂对象的构建与表示相分离,同样的构建过程可以创建不同的表示

    2019/12/02

  6. 设计模式(一):抽象工厂模式

    提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体类

    2019/11/28

  7. Spring(四):事务管理

    讲解Spring的事务管理

    2019/11/04

  8. Spring(三):AOP

    讲解Spring的Aop

    2019/10/28

  9. Spring(二):Bean的装配

    讲解bean的装配

    2019/10/21

  10. Spring(一):概览

    概览Spring

    2019/10/12

JAVA编写的命令行远程控制工具-服务端与被控端

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一个基于Spring Boot的简单订餐系统

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